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实训一 游戏场景
实训目标:
- 对第2-15课所学知识进行综合运用与创作,以达到熟练掌握并熟练应用的能力;
- 激发学生的创新意识,锻炼学生的想像力,强化比例观念;
- 为后继的课程的学习打好基础。
实训内容:
利用所学知识制作一个游戏场景,具体内容不限,参考图片可以去网上查找,也可以在游戏中截图,在此仅提供以下两张参考图片:
实训 1-1
实训 1-2
实训 1-3
实训 1-4
实训时间:
6次课(12课时)
实训作品:
- MAX源文件。命名方式:班级-姓名-3D-游戏场景.max;
- 渲染好的并且无压缩的TAG图片,图片长和宽都不得小于1500像素,命名方式:班级-姓名-3D-游戏场景.tga;
- 可以使用简单的材质贴图,也可以用MAX默认的材质就可以。
实训考核标准:
- 创新能力:40分
- 真实性(细节):40分
- 布置合理:20分
实训二 教室
实训目标:
- 对第2-15课所学知识进行综合运用与创作,以达到熟练掌握并熟练应用的能力;
- 引导学生如何进行准确测量,如何画简单的结构图,强调精准观念;
实训内容:
利用所学知识制作班级教室场景,按实际尺寸、实际布局进行制作,下面给出几张参考图片:
实训 2-1
实训 2-2
实训 2-3
实训 2-4
实训 2-5
实训 2-6
实训 2-7
实训 2-8
实训 2-9
实训 2-10
实训 2-11
实训 2-12
实训 2-13
实训 2-15
实训时间:
8次课(16课时)
实训作品:
- MAX源文件。命名方式:班级-姓名-3D-教室.max;
- 渲染好的并且无压缩的TAG图片,图片长和宽都不得小于1500像素,命名方式:班级-姓名-3D-教室.tga;
- 可以使用简单的材质贴图,也可以用MAX默认的材质就可以。
实训考核标准:
- 创新能力:40分
- 真实性(细节):40分
- 布置合理:20分
实训三 火车站台
实训目标:
- 对第2-15课所学知识进行综合运用与创作,以达到熟练掌握并熟练应用的能力;
- 激发学生的创新意识,锻炼学生的想像力,强化比例观念;
- 为后继的课程的学习打好基础。
实训内容:
利用所学知识制作一个火车站站台场景,具体形式不限,参考图片可以去网上查找,在此仅提供以下两张参考图片:
实训 3-1
实训 3-2
实训时间:
10次课(20课时)
实训作品:
- MAX源文件。命名方式:班级-姓名-3D-火车站台.max;
- 渲染好的并且无压缩的TAG图片,图片长和宽都不得小于1500像素,命名方式:班级-姓名-3D-火车站台.tga;
- 可以使用简单的材质贴图,也可以用MAX默认的材质就可以。
实训考核标准:
- 创新能力:40分
- 真实性(细节):40分
- 布置合理:20分
实训四 武器
实训目标:
- 对第16-17课所学的多边形建模知识进行综合运用与创作,以达到熟练掌握并熟练应用的能力;
- 激发学生的兴趣,锻炼学生的想像力,强化比例观念;
- 为后继的课程的学习打好基础。
实训内容:
制作一种武器,具体型号不限,参考图片可以去网上查找,在此仅提供以下几张参考图片:
实训 4-1
实训 4-2
实训时间:
10次课(20课时)
实训作品:
- MAX源文件。命名方式:班级-姓名-3D-武器名称.max;
- 渲染好的并且无压缩的TAG图片,图片长和宽都不得小于1500像素,命名方式:班级-姓名-3D-武器名称.tga;
- 可以使用简单的材质贴图,也可以用MAX默认的材质就可以。
实训考核标准:
- 创新能力:40分
- 真实性(细节):40分
- 布置合理:20分
实训五 欧式家具
实训目标:
- 对第《三维设计基础》课所学知识进行综合运用与创作,以达到熟练掌握并熟练应用的能力;
- 从实际生活出发,激发学生的爱校意识,锻炼学生的想像力,强化比例观念;
- 为后继的课程的学习打好基础。
实训内容:
制作一个欧式风格的家具,在此仅提供以下几张参考图片:
实训 5-1
实训 5-2
实训时间:
15次课(30课时)
实训作品:
- MAX源文件。命名方式:班级-姓名-3D-欧式家具.max;
- 渲染好的并且无压缩的TAG图片,图片长和宽都不得小于1500像素,命名方式:班级-姓名-3D-欧式家具.tga;
- 可以使用简单的材质贴图,也可以用MAX默认的材质就可以。
实训考核标准:
- 创新能力:40分
- 真实性(细节):40分
- 布置合理:20分
实训六 校园场景
实训目标:
- 对第《三维设计基础》课所学知识进行综合运用与创作,以达到熟练掌握并熟练应用的能力;
- 从实际生活出发,激发学生的爱校意识,锻炼学生的想像力,强化比例观念;
- 为后继的课程的学习打好基础。
实训内容:
制作校园场景,在此仅提供以下几张参考图片:
实训 6-1
实训 6-2
实训 6-3
实训 6-4
实训时间:
15次课(30课时)
实训作品:
- MAX源文件。命名方式:班级-姓名-3D-我们的校园.max;
- 渲染好的并且无压缩的TAG图片,图片长和宽都不得小于1500像素,命名方式:班级-姓名-3D-我们的校园.tga;
- 可以使用简单的材质贴图,也可以用MAX默认的材质就可以。
实训考核标准:
- 创新能力:40分
- 真实性(细节):40分
- 布置合理:20分